球队偏好只回答了一个问题:他对谁有感情

Team Preference 是体育广告定向里最容易拿到、也最容易被高估的信号。关注球队账号、观看球队比赛、搜索球队新闻,都能说明一个人对这支球队有好感。但好感和消费之间隔着很多步:他可能是学生,暂时没有消费能力;可能住在另一个城市,到不了现场;也可能只是喜欢看比赛,对商品完全没有兴趣。

所以球队偏好更适合作为定向的“入口条件”,用来圈定一个大范围,而不是直接决定每个人看到哪条广告。真正决定广告内容的,是后面三个信号。

同样爱这支队,有人只看球衣,有人只看门票

Product Interest 描述的是一个人对哪类商品有兴趣。它来自更具体的行为:在商城里反复浏览某款球衣、查看主场座位图、收藏某个会员礼包。和球队偏好相比,商品兴趣离购买更近,但变化也更快。

一个用户上周连续三天查看客场比赛门票,说明他近期可能有出行观赛的打算;如果这时候继续给他推主场球衣,广告就落后于他的真实意图。在欧宝体育的球迷画像里,商品兴趣通常按周甚至按天更新,才能跟上用户的变化。

买过什么很重要,什么时候买的、为什么买的同样重要

Purchase History 是定向里最有分量的信号,但也最容易被用错。常见的错误有两种:一是把“买过”直接理解为“还会买同样的东西”,二是忽略购买发生的背景。

  • 一个用户上个月刚买了主场球衣,短期内再推同一款球衣的折扣,大概率是浪费,甚至会让他觉得自己买贵了。
  • 一个用户在球队夺冠后集中买了三件纪念商品,这更像是一次情绪驱动的消费,不代表他平时也会频繁购买。
  • 一个用户过去两年每个赛季初都会续订季票,这类有规律的购买才更适合作为预测依据。

在 球迷消费预测 的流程里,预测模型会把购买的时间、频率、价格区间和当时的比赛背景一起考虑,而不是只看“有没有买过”。

每天看新闻的人,和一年只看两场比赛的人

Engagement 描述互动的深度和频率。它不直接说明用户想买什么,但决定了广告应该用什么方式出现。高互动用户对球队信息熟悉,广告可以直接讲细节,比如季票座位区域的变化、球衣面料的调整;低互动用户对球队了解有限,广告需要先交代基本信息,语气也不宜太“圈内”。

互动深度还会影响频次。一个每天打开球队内容的用户,一周看到三次同一条广告就可能厌烦;一个很少出现的用户,也许需要在关键节点多触达几次才会注意到。

四个信号叠在一起,决定谁看哪条广告

下面是一个模拟的组合判断示例,展示同一支球队的关注者如何被分配到不同广告:

用户特征 更适合的广告 不建议推送
球队偏好强,多次购票,从未买周边 季票预售、座位升级球衣折扣
球队偏好强,多次买球衣,从未到场 新款球衣、球员签名商品主场餐饮套餐
近期频繁浏览门票,但尚未购买 单场票提醒、同行套票 高价季票
互动频繁,几乎没有消费记录内容会员、免费活动报名高价商品

这里用到的不是一个模型,而是一组工具:分群模型先把行为相似的用户聚在一起,预测模型估算每一群人对不同商品的购买概率,推荐模型决定每个人看到哪条广告,最后由运营人员复核分配结果是否合理。欧宝体育AI在这个过程中提供候选方案,最终上线的定向规则仍然需要人工确认。

哪些人不该看到这条广告,同样需要写清楚

定向不只是“选谁”,还包括“排除谁”。几类常见的排除规则:

  • 刚刚购买过同类商品的用户,在一段时间内不再推送同款;
  • 明确关闭过商品推荐、或多次对同类广告选择“不感兴趣”的用户;
  • 对手球队的忠实球迷,主队庆祝类商品对他们不合适,但客场门票信息有时反而有用;
  • 已经持有季票的会员,不需要再看到单场票广告。

排除规则写得越清楚,预算浪费越少,用户对广告的反感也越低。在欧宝体育的投放项目里,建议在创建受众组时同时写下排除条件,而不是等投放出问题后再补。

定向过宽还是过窄,要靠留出组来回答

定向判断也会出错。定向过宽,预算被摊薄;定向过窄,可能把一部分潜在买家挡在外面。比如一个从未买过球衣的高互动用户,也许只是还没遇到合适的款式,被排除后就永远没机会看到。

验证可以这样做(以下为模拟方案):在每个受众组里随机留出一部分用户看通用广告,其余用户看定向广告,三十天后比较两组的购买率;另外单独拿出一小部分被排除的用户,给他们展示广告,观察排除规则是否过于严格。先在一两个商品上小预算试投,确认有效后再推广到其他商品。关于同一场比赛受众的更多拆分方式,可以参考看同一场比赛的球迷为什么不应该收到同样的广告。喜欢这支球队是起点,至于该给他看哪条广告,要由他买过什么、最近在看什么、和球队互动得有多深来决定。